gDEBugger একটি OpenGL OpenGL ES এবং ওপেনসিএল ডিবাগার, প্রোফাইলার এবং মেমরি বিশ্লেষক হয়. এটা আপনি বাগ খুঁজে পেতে এবং অ্যাপ্লিকেশনের কর্মক্ষমতা নিখুত প্রয়োজন আবেদন আচরণ তথ্য প্রদান OpenGL API- এর উপরে আবেদন কার্যকলাপ ট্রেস. gDEBugger একটি সাদা বক্স মডেল মধ্যে একটি "ব্ল্যাক বক্স" থেকে গ্রাফিক আবেদন ডিবাগ টাস্ক রূপান্তরিত; gDEBugger ব্যবহার করে আপনি গ্রাফিক পাইপলাইন বাস্তবায়ন প্রভাবিত কিভাবে পৃথক কমান্ড দেখতে OpenGL ব্যবহার ভিতরে পিয়ার পারেন. gDEBugger "স্ট্যান্ডার্ড ডিবাগার" ক্ষমতার একটি অনেক আছে, কিন্তু গ্রাফিক্স সফটওয়্যার ডেভেলপারদের জন্য অনেক বিশেষ বৈশিষ্ট্য উপস্থিত রয়েছে: দেখুন, কনটেক্সট রাষ্ট্র ভেরিয়েবল, দেখুন বরাদ্দ অঙ্গবিন্যাস, অঙ্গবিন্যাস বৈশিষ্ট্য এবং চিত্র তথ্য, shaders প্রোগ্রাম এবং সোর্স কোড রেন্ডার OpenGL ত্রুটি বিরতি. উপরন্তু, তার প্রোফাইলিং ক্ষমতা ব্যবহার করে, gDEBugger আপনি অ্যাপ্লিকেশনের কর্মক্ষমতা নিখুত যাক সহজেই আবেদন এর গ্রাফিক পাইপলাইন কর্মক্ষমতা বোতলের সঠিক অবস্থান তুচ্ছ করতে সক্ষম
এই রিলিজে নতুন কি:.
সংস্করণ 5.8 ওপেনসিএল মোড এখন উপরি চালক ও synchornization প্রভাব বজায় রাখা, এবং শুধুমাত্র প্রকৃত কাজের চাপ কম, / নিষ্ক্রিয় মোড বাধ্য উন্নত
সীমাবদ্ধতা .:
7 দিনের ট্রায়াল
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না